NEXO FOOTBALL LEAGUE

Liga de las Super Tarjetas

Qué es

Una liga de fútbol 7 normal en lo deportivo, con una capa añadida: antes y durante el partido cada equipo dispone de tarjetas que alteran una regla concreta durante un tiempo limitado.

Anular el fuera de juego cinco minutos, robarle faltas al rival, recuperar la posesión en el momento que quieras o colocar una falta donde te interese. El marcador sigue decidiéndose a goles, pero el cómo se llega a ellos cambia en cada encuentro.

La competición está pensada para equipos amateur de cualquier nivel. La clasificación combina resultados y deportividad, y el Comité de Competición publica cada semana las decisiones disciplinarias.

Abierta a todos los niveles

Sin filtro de categoría previa. El sistema de tarjetas reduce la distancia entre plantillas desiguales.

La deportividad puntúa

Cada equipo arrastra un registro de fair play que influye en la clasificación final.

Cartas físicas

Formato 63 × 88 mm, impresas a doble cara: ilustración delante, efecto oficial detrás.

Cómo funciona un partido

Cuatro momentos. Lo demás es fútbol

1 Prepara el mazo

Cada equipo llega con su mano de tarjetas asignada según las normas de la jornada.

2 Juega el partido

Fútbol 7 con las reglas oficiales de la competición.

3 Activa tus tarjetas

Se muestran al árbitro y su efecto entra en vigor durante el tiempo indicado en la carta.

4 Gana el marcador

Vence quien más goles marque. La deportividad se suma aparte.

Las cinco rarezas

El color de la carta te dice de un vistazo cuánto puede alterar el partido

Común - Impacto 1/10

Cartas básicas. Ajustan un detalle del partido sin romper el equilibrio.

Poco común - Impacto 2/10

Efectos con intención táctica. Pensadas para preparar una jugada.

Raro - Impacto 3/10

Alteran una jugada concreta a favor de quien las activa.

Épico - Impacto 4/10

Muy potentes. Condicionan varios minutos de juego.

Legendario - Impacto 5/10

Máximo nivel. Pueden marcar el resultado del encuentro.

El sistema de faltas

Se acumulan

Las faltas cometidas y recibidas se contabilizan durante el encuentro.

Se roban

Las cartas Ladrón transfieren faltas del rival a tu equipo.

Se colocan

Las cartas Reanuda falta permiten sacar desde el punto que elijas, salvo el área penal.

¿Preparado para cambiar el partido?

Inscripciones abiertas para la temporada 2026/27. Plazas limitadas por grupo